看NBA除了比赛还关注啥?数据成重要部分,如字母哥本赛季大涨

作者:球迷网       时间:2025年10月25日 14:21

大家看NBA,除了看比赛本身,还最关注什么?

就拿昨天勇士跟森林狼那场比赛来说,勇士队的克莱 - 汤普森取得了28分,存在5次篮板,拥有3次助攻,达成1次抢断,投进了6个三分;斯蒂芬 - 库里斩获22分,有8次篮板,获得8次助攻,完成了2次抢断,执行了1次盖帽,扔中了2个三分球。

没错,我们要说的就是数据,篮球比赛中重要的组成部分。

字母哥本赛季数据大涨

数据不是万能 但是没有数据却万万不能

说到2017至2018赛季,好多媒体都觉得这是NBA有史以来十分出众显著的黄金盛世,众多球星抱团促使豪强产生,新出现的超级巨星兴起,优秀的新秀出现,在各项数据排行榜上,这个趋势展现得格外明显。

截止到北京时间11月9日,本赛季NBA的各项数据排行如下:

阿德托昆博字母哥场均得分达31.9分,在联盟中排名第一;波尔津吉斯纽约新王以场均30.0分位居第二;哈登火箭真核场均29.5分位列第三。

NBA球员得分榜,截止到10月9日

在篮板榜当中,排名处于最前面获得第一的,是那位场均能够拿到15.3个篮板的庄神德拉蒙德,而排名处于第二位次的,则是场均有着14.3个篮板的小乔丹,考辛斯凭借着场均得到13.6个篮板,在篮板榜里排在了第三 。

韦少凭借平均每场10.9次助攻的微弱优势相较于沃尔平均每场10.8次助攻处于领先,在助攻排行榜上位列首位,沃尔暂时排在第二,场均9.7次,这种助攻数的哈登处于榜单第三位 。

盖帽榜的前三位是戈贝尔,杜兰特和波尔津吉斯;

抢断榜的前三位是保罗-乔治,波特和小里弗斯。

赛季仅进行了三周,然而在各项数据榜上,前几名相较于上赛季,出现了较为显著的变化。对此情形,有资深球迷发表意见称,仅仅借助数据分析结果,根本无法确切展露出每一名球员的实际效能;至于另外一部分资深球迷,他们则持有不同观点,声称这些基础性的数据微不足道,我们理应更加关注诸如真实命中率、各项效率值以及使用率这般的一系列其它数据指标。

再等一等,这般真实命中率,各项效率方面的值,使用率到底是何种事物呢?它们又是经由怎样的方式计算得出的呢?接下来,我们会依照NBA官方所进行的分类当作标准,给大家讲述一下那被称作基础数据以及高阶数据的内容,起码能够使得球迷朋友们在观看技术统计之际,对于球员的表现拥有更为清楚的判定 。

基础数据反映NBA球星球场收获

球场上篮球的基础数据,是指那种能直接在球场上体现出来的数据,像我们平常接触频次最多的得分,篮板,助攻,抢断,盖帽,便是最为基本的五大基础数据。

除百分比数据外,其余基础数据可分总数、场均两种,总数是球员于一段时间内拿到的数据总和,场均是球员于一段时间内平均每场比赛拿到的数字数值。

依照NBA官方所给出的列表,在基础数据的范畴之下,存在着18个分类。接下来便展开一番简单的介绍。

上场时间(,简称MIN):球员在比赛中出场的时间。

得分(,简称PTS):球员在比赛中拿到的分数。

投篮命中数 也就是场上球员打出的时候能够命中的次数情况了 这里包含了两分球以及三分的命中具体次数 然而罚球的命中次数却是并不在此之中的考量范围 Field Goal Made简称为FGM

参赛球员于赛事里的投篮出手次数,涵盖了两分球与三分球出手,此即投篮出手数,其英文简称为FGA,不过罚球出手次数并不在此列。

投篮命中率即 field goal 简称 FG%,它指的是球员于比赛里投篮命中数除以投篮出手数所得的比例,此比例涵盖两分球与三分球的整体命中率,不过罚球并不在其范围内 。

三分命中数,也就是3 - made且简称为3PM,指的是球员在比赛里三分命中的次数 。

三分出手数,它被简称为3PA,指的是,球员于比赛里,进行三分球出手的,那一回数 。

三分命中率,有所简称,是这个比例,称3P%,其乃比赛里,球员三分命中数,被算出后又要用这结果,去除以三分出手数所得出的比例 。

罚球命中数,也就是free - throw made,简称为FTM,指的是球员在比赛里罚球命中的次数。

罚球出手数,也就是简称FTA为free - throw的,是指球员在比赛里罚球出手的次数。

罚球命中率,简称为FT%,其中FT是free - throw的缩写,它指的是,在比赛里,球员罚球命中的数量,除以罚球出手数量所得出的比例。

nba场均得分排行榜_基础数据和高阶数据解析_:NBA球员数据统计

投篮没有命中之后,去争抢从篮板那儿或者篮圈之上反弹回来的球从而获得的次数,这被简称为REB的就是篮板球,

球员在身为进攻方之际,所抢到的那些篮板球的次数,被称作进攻篮板球,其简称为OREB 。

对于防守篮板球,这一简称是DREB的存在,它指的是,球员在充当防守方这个角色的时候,所抢到的篮板球的次数。

一种行为叫助攻,其简称是AST,它所指的是,持球队员借助球的传递,去帮助下一位触球的己方球员,使其直接或者在一定时间内达成得分行为,达成这种情况的次数 。

抢断,简称STL,它是指球员在防守的时候,通过符合规则的办法,运用自己积极的且带有侵略性的行为,从对方手中获取球权的次数,

盖帽,简称为BLK,它是指球员在防守的时候,运用符合规则的方式,使得进攻者的投篮在偏离出手之后,朝着正常轨道之外偏离的次数 。

失误(,其中简称为TOV),失误所涵盖的是,球员于进攻之际致使失去球权行为的次数,其情况存在为,球员可能被抢断,或者自己出现将球打出界外的状况,又或者出现违例的情形,再或者是出现进攻犯规 。

上述的十五项数据,成就此国家篮球协会的基本数据。或许有人会寻思,犯规为何没算在基础数据里头?因触及犯规的频次,没法度量一个球员于场上表现的优劣,对球员的能力并无确实的参考意义,缘此犯规不属于基础数据涉及范围。

可是这些数据虽详尽,然而对于综合衡量一名球员的价值而言,却仍存在不足之地。此时,便需高阶数据登场了。

高阶数据深层次揭秘NBA球星能力

NBA官方所列出的高阶数据列表里,高阶数据总计有12种,其中篮板率之下能进一步细分为进攻篮板率以及防守篮板率,此处就不做详尽介绍了,这些高阶数据都无法于比赛当中直接展现,是借助现场记录的几类数据开展计算,才得出的结果 。

要特别指出的是,高阶数据全都需要一定数量的样本予以支撑,不然结果就会变得状况百出,极为紊乱。举例来说,有这样一名球员,其在一个赛季里仅仅获得一次上场机会,上场时长为1分钟,然而却成功摘下1个篮板,还送出了1次助攻,通常情况下,这类球员是不会被纳入高阶数据统计范畴的,不然的话,他的某些高阶数据将会呈现出极为夸张的态势。

相比基础数据而言,高阶数据更能展现一名球员的效率,其积极性之类无法在基础数据里呈现的内容。随着中国NBA球迷愈发专业化,高阶数据现在已在球迷群体中广泛流传。接下来,让我们瞧瞧NBA官方的高阶数据种类。

有诸多球员,本赛季存在这样的情况,其场均上场时间超过了15分钟,并且出场次数超过了5场,在这些球员当中,勇士队的球星库里,其进攻效率值,也就是球员在场时球队每100回合的得分,是最高的,数值为123.5 。

防守效率值,也就是简称的那个,指的是球员在场的时候,球队每100回合的失分情况。在本赛季,对于场均上场时间超过15分钟,并且出场次数超过5场的球员而言,活塞队的球员托利弗的防守效率是最好的,数值为88.7。(要注意该数据呈现越低越好的特点)

简称净效率值(net),是球员在场上时,球队每100回合的净胜分。在本赛季,有球员场均上场时间超15分钟,登场次数超5场,其中勇士队的库里这位球星,净效率值最高,是22.6 。

助攻率,简称为AST%,指的是球员给队友送出助攻的次数在其总持球次数里所占的比例,有本赛季满足条件为场均上场时间超过15分钟且出场次数超过5场的球员,其中助攻率最高的球员是雷霆球星韦斯特布鲁克,其助攻率达到51.7% 。

助攻失误比,也就是简称AST/TO或者A/TO的那个,是球员助攻数同失误数的比例,常被用来衡量一名球员在组织方面的效率,本赛季于场均上场时间超过15分钟,出场次数超过5场的球员当中,助攻失误比最高那位球员是勇士队的伊戈达拉,数值达到8.75 。

每打100个回合,有其助攻所需回合总数情况名为助攻比率(简称AST RATIO),本赛季,在那些场均上场时间超过15分钟且出场次数超过5场的球员里边,奇才球员弗雷泽尔堪称助攻比率至为高者,其助攻比率达47.1

出现投篮未中这种场上情况之后,球员抢到篮板球的几率,被称作篮板率,简称REB% 。本赛季,有一些球员,他们场均上场时间超过15分钟,出场次数超过5场,在这些出场次数超5场且场均上场时间超五分钟的球员里边,活塞内线堪称怪兽的德拉蒙德,是篮板率最高的那个球员,其篮板率高达27.0% 。

定义有效命中率(在篮球领域中,其英文表述为field goal ,简称为EFG%) 为三分优化以后所得到的命中率,其计算方式为EFG%=(FGM+0.5*3PM)/FGA 。本赛季存在这样一批球员,他们场均上场时间超过15分钟,并且出场次数大于5 场,在这群球员之中,有效命中率最高的那位球员是森林狼队的替补球员别利察,其有效命中率高达77.1%D&`

真实命中率,其简称为TS%,是三分以及罚球经过优化后的命中率,其计算公式为TS%=PTS/2*(FGA+FTA*0.44)。在本赛季里,对于场均上场时间超过15分钟,且出场次数超过5场的球员而言,真实命中率最高的球员乃是别利察,其真实命中率高达79.8% 。

使用率,其简称为USG% ,指的是球员在场的时候,处理的球权数占据球队球权总数的比例,这又被称作球权使用率。在本赛季,场均上场的时间超过15分钟,并且出场次数超过5场的球员当中,球权使用率最高的那名球员是纽约新加盟的王者波尔津吉斯,他的球权使用率压倒了哈登,阿德托昆博,恩比德以及拉塞尔,达到了35.7% 。

节奏球迷网,简称仍是pace,它指的是球员每48分钟比赛时间里的回合数。在本赛季,有这样一些球员,他们场均上场时间超过15分钟,出场次数超过5场,其中节奏最高的球员是篮网的拉塞尔,其节奏数值高达113.31 。

球员贡献度,也就是简称PIE的那个,是依据球员综合数据评估出来的,球员对于比赛的影响力。在本赛季里,场均上场时间超过15分钟的球员,并且出场次数超过5场的球员当中,该数值最高的球员是浓眉哥安东尼 - 戴维斯,数值为22.2% 。

如果提到高阶数据,那就不能不提及著名的PER值,它就是霍林格球员效率值 。

霍林格球员效率值,简称为PER,是前ESPN撰稿人霍林格发明的,依据当赛季所有球员表现,来综合评定某一位球员赛季表现的进阶数据,每年NBA所有球员的平均PER值是15,目前本赛季PER值最高的选手是阿德托昆博,其PER值为32.7,勒布朗 - 詹姆斯以极为接近的得分排在第二,第三名是安东尼 - 戴维斯。

数据虽好 然而尽信书则不如无书

我们不难从上面这些数据发现,基础数据也好,高阶数据也罢,对于NBA比赛来说,仅能起到参考作用。数据能让你在观看比赛时,在阅读相关文章之际,有更深入的了解,然而尽信书不如无书,若过度相信高阶数据,反倒会事与愿违。

比如,别利察在有效命中率方面高居第一,在真实命中率方面同样高居第一,然而,在场上他所起到的作用,却远远比不上排名在他之后的雄鹿队的斯内尔,比不上骑士队的科沃尔,比不上雷霆队的亚当斯,也比不上火箭队的卡佩拉所带来的作用大。既然无法起到相应作用,那么这个排名第一的命中率也就失去了原本应有的意义。

数据很出色,它是供人们用于对NBA球员以及球队进行更深层次认识的,也是供人们用于对NBA比赛作更深入了解的工具,把数据跟比赛漂亮地结合到一起,你才会切实蜕变为一名资深NBA球迷。